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Atualização - DOFUS Retro - 1.31

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Como adiantamos há algumas semanas, a 1.31 desembarca trazendo um lote de correções e ajustes para aumentar o seu conforto no jogo!

Detalhes de modificações na 1.31: 

 

Ergonomia:

  • CTRL + clique em um jogador exibe a lista de todos os jogadores na mesma célula. Você não terá mais que selecionar no menu o nome do personagem com o qual quer interagir.
  • Melhoria da dica de tela quando um item ou pedra da alma no inventário/baú/banco/dragoperu é visado. Além do nome, agora ela também exibe os atributos do item.
  • Agora você também pode equipar as pedras da alma clicando duas vezes nelas.
  • A quantidade de pods aparece quando você visa o ícone do inventário.
  • Modificação na interface de fabricação de forjamagia e de artesanato seguro: o dobro de linhas de atributos para os itens (de 4 para 8).
  • O atalho com a tecla CTRL foi retirado da forjamagia. Por padrão, agora todas as runas serão colocadas. Para colocar menos runas, basta arrastar, soltar e escolher a quantidade desejada.
  • Agora é possível colocar a timeline no topo do mapa nos combates para melhorar a legibilidade.
  • Acrescentamos um botão laranja de coleta para se pegar um item do coletor, não sendo mais necessário clicar duas vezes em cada item.
  • Nas transferências de itens para outro inventário (banco, baú, Dragoperu, etc.), os pods agora são calculados de forma que o jogador transfira o máximo possível.
  • Melhoramos o ícone que exibia a lista de combates disponíveis no modo espectador. Agora ele aparece na guia Feitiços.
  • A busca de itens em um mercado agora iniciará com 2 caracteres, e não com 4. A busca mínima no banco também passa a ser de 2 caracteres.
  • O canal de chat padrão (canal preto) que não funciona no modo espectador será automaticamente substituído pelo canal Equipe quando você mandar uma mensagem enquanto estiver acompanhando um combate.
  • Debaixo do coração de vida, no relógio circular (antes só usado em combate), agora é possível exibir: a experiência do seu aventureiro, do seu Dragoperu, da sua profissão atual, dos seus pods ou da sua energia.
  • No modo espectador, as informações detalhadas dos combatentes serão exibidas automaticamente no início do turno de jogo deles.
  • Chat mais ergonômico: agora é possível clicar nas mensagens para copiá-las ou para executar uma ação em um jogador rapidamente sem ter que ir até o apelido.
 

Correções:

  • Corrigimos um bug visual em alguns feitiços de recuo (especialmente Flecha de Recuo). Não devem mais aparecer células bugadas em que não dá para clicar.
  • Não é mais possível tentar atacar um prisma quando se está neutro.
  • A bandeira da Itália não desaparece mais quando o jogador abre as opções avançadas ou escolhe outro idioma.
  • Agora aparece a tradução "Infinito" na opção "Modo criatura", abaixo do painel de exibição. Antes, o jogo exibia "Infinity" qualquer que fosse a língua do cliente.
  • A imagem de carregamento aleatória agora aparece assim que o cliente é lançado, e não no meio do carregamento.
  • A redução do zoom no mapa do mundo (clicando no ícone da lupa e, depois, várias vezes no mapa) não trava mais o cliente.
  • Corrigimos o aspecto visual das guias na interface da sua montaria: antes era possível clicar em uma guia já selecionada.
  • Corrigimos o botão Sair (a cruz branca com fundo laranja no canto superior direito) na interface que exibe as informações de uma das profissões. O botão sumia quando se clicava diretamente no ícone de outra profissão, sem antes fechar a interface.
  • Quando o jogador clica em uma espada de combate com SHIFT para entrar rápido no combate, não aparece mais um retângulo de pixels pretos.
  • Corrigimos a busca de itens nos mercados: agora é possível inserir espaços para buscar as várias palavras que compõem o nome do item.
  • Quando o jogador clicar em um item sem efeito depois de clicar no ícone "main" para ver as características do Dragoperu, o ícone "main", que continuava aparecendo, agora vai sumir.
 

Otimização:

  • Para melhorar a performance, agora é possível acionar o modo criatura a partir de 0 personagem no mapa, e não 5.
  • Melhoria no modo criatura: contabilização em tempo real a partir da seleção, melhoria na performance e correção da transparência.
  • A tecla SHIFT vai deixar a sua vida mais prática:
    • Muda a opção no menu de ação em diversas situações: clique em um modo comerciante/um Dragoperu no cercado/um recurso/um zaap/na entrada de um cercado/na porta de uma casa.
    • SHIFT + clique em um jogador/mensagem de jogador para preparar uma mensagem privada para ele no chat.
    • SHIFT + clique no ícone de sela de Dragoperu para ir rapidamente ao inventário de sua montaria.
    • SHIFT + clique em um NPC (quando possível) para falar com ele.
    • Se mantiver o shift pressionado ao abrir o jogo (antes de a interface de conexão aparecer), você poderá redimensionar o jogo sem a exibição de faixas pretas (possibilidade de exibição em 16:9). O chat aproveitará completamente o espaço extra, mas todo o resto do jogo será esticado ou achatado em função do formato da janela.
    • Agora aparecerá um menu de confirmação antes dos ataques a grupos de monstros para o caso de o jogador ter clicado sem querer. Dá para contorná-lo com um SHIFT+clique ou desativando a exibição de todos os monstros de um grupo.
 

Outros:

  • Utilização de artes oficiais nos servidores Eratz/Henual e acréscimo de descrições RP.
  • Integração com a plataforma de chat para gamers Discord:
    • Exibição de uma arte retrô aleatória em função da classe e do sexo. Para isso, ajustamos 89 artes retrô.
    • Exibição do nome do personagem com que você está jogando e do apelido da sua conta (exatamente como na /whois no jogo)
    • Exibição do nome do servidor de jogo

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