Nível 200+: Confira o resultado da enquete!
Já faz algum tempo que estamos falando do nível 200+ e, mais recentemente, das variantes de feitiços que serão oferecidas em paralelo. Mas ainda resta um ponto importante a definir: a experiência...
View ArticleVariantes de feitiço
Na atualização de dezembro, acrescentamos a possibilidade de progredir após o nível 200 ganhando níveis de Prestígio. Estes níveis permitirão desbloquear novos feitiços específicos de cada classe, que...
View ArticleReformulação do Sacrier
O Sacrier era a última classe na lista das reformulações previstas para 2016 e vai encerrar o ano com chave de ouro. Assim como o Eniripsa e o Osamodas antigamente, o Sacrier apresenta pontos fracos em...
View ArticleEspetárida 2: pesquisas gráficas
O texto anterior sobre as pesquisas gráficas do capítulo 1 de Espetárida não bastou para matar sua curiosidade? Então preparem-se para uma nova rodada de esboços e ilustrações de todo tipo com o...
View ArticleRevalorização dos Dofus
Na atualização 2.40, decidimos melhorar os bônus de oito Dofus, no intuito de torná-los mais competitivos com relação aos troféus. Nosso principal objetivo é diferenciar melhor os bônus dos Dofus e dos...
View ArticleKilorf
A nova classe Kilorf estará disponível para todos os jogadores na atualização 2.40. Sua aparência canina e bárbara diz muito sobre a maneira como funcionam seus feitiços: é uma classe que busca contato...
View ArticleA fusão dos servidores
Com início previsto para 18 de abril, a fusão dos servidores vai trazer uma série de mudanças. Conheça em detalhes, agora mesmo! A fusão dos servidores se dará em várias levas. Começaremos pela fusão...
View ArticleKoliseu 1vs1
Com a atualização 2.41, desejamos acrescentar um modo 1 contra 1 (1vs1) para o Koliseu interservidores (KIS). Seguem os detalhes. Até o momento, estávamos receosos de propor um PvP 1vs1, sobretudo...
View ArticleAprimoramento dos escudos
Na versão 2.41, o sistema de escudos será aprimorado, e novos escudos serão adicionados ao jogo. Saiba todos os detalhes agora mesmo! Desejamos aprimorar o sistema de escudos pelos seguintes motivos:...
View ArticleMonitoramento de missões
A fim de melhorar sua experiência de jogo, desenvolvemos uma nova funcionalidade para a atualização 2.41: o monitoramento de missões! Com essa interface, você poderá monitorar facilmente as missões em...
View ArticleSimplificação do conteúdo de alto nível
Como anunciado no Gamakna #0, a simplificação do conteúdo de alto nível está prevista para a próxima atualização (2.42). Queremos harmonizar o jogo de acordo com sua evolução com o passar do tempo,...
View ArticleMudança do funcionamento do Orbe reconstituinte
Com a atualização 2.44, o funcionamento do Orbe reconstituinte (que permite redistribuir pontos e características de um personagem) evoluirá. A alteração do funcionamento do Orbe está no centro das...
View ArticleVariantes de feitiço 2.45
O projeto das variantes de feitiços está finalmente chegando ao fim e estará disponível com a atualização de dezembro. Trata-se de uma evolução capital para o DOFUS, pois dobramos o número de feitiços...
View ArticleReformulação do Sacrier 2.45
O Sacrier passará por uma reformulação com a chegada da Atualização 2.45! Um dos nossos objetivos é reestabelecer seu lado Berzerker! Então, fique por dentro agora mesmo do que você pode esperar dessas...
View ArticleNíveis Ômega
Com a atualização 2.45, nós adicionamos um novo sistema de níveis Ômega para oferecer uma nova forma de progressão para os personagens acima do nível 200. Objetivos Estes são os objetivos do novo...
View ArticleMudança do sistema de agressão dos monstros
A zona de agressão dos monstros foi reduzida progressivamente com o passar do tempo (até atingir uma única célula em volta dos monstros), mas a mecânica de agressão dos monstros não evoluiu desde o...
View ArticleDevblog Gráfico: Astrub
Como já mencionamos no microblog dedicado, a cidade mercenária de Astrub passou por uma verdadeira transformação! Venha ver os bastidores desse enorme canteiro de obras! Nossa ideia inicial era fazer...
View ArticleAcessibilidade e balanceamento dos equipamentos
Com a atualização 2.46, nós desejamos implementar várias modificações para facilitar a obtenção de equipamentos (chapéus, botas, etc.). Com as atualizações, os ganhos de experiência dos personagens...
View ArticleOs Lindanões
Se você achava que já tinha explorado todos os cantos e recantos de Frigost, é possível que tenha deixado passar batido um povo até então muito discreto, representado naquelas terras pelo clã...
View ArticleCriação de montarias
Na atualização 2.47, vamos realizar uma grande quantidade de modificações no sistema de criação de montarias, bem como introduzir uma nova espécie de montaria. Nossos principais objetivos Limitar a...
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